Archive for abril, 2009

Mira lo que me compraron… Nintendo World Cup

Miércoles, abril 22nd, 2009

Nintendo_World_Cup_Cover.jpgEn una época en donde el Super Nintendo (SNES) reinaba con sus increibles 16 bits de gráficas y sonido estereo, yo me esmeraba en ir al Errol’s (luego Blockbuster) y arrendar juegos para mi amado Nintendo a secas. Todos los sábados por la mañana era sagrado que mi papá me acompañara a la tienda, que en esa época quedaba por ahí en Tomas Moro cerca del Unimarc de La Reina, para ver cuales eran los nuevos juegos que estaban disponibles para llevarme por 3 días /4 noches a mi casa; juro que parecía “cabro chico en confitería” siendo estimulado por la multiplicidad de colores y sonidos que habían en esa tienda.

Y bueno, fue uno de esos sábados por la mañana cuando me tope con una de las grandes maravillas jamás jugadas por el la humanidad. Bueno… a lo mejor le puse mucho, pero nadie me puede negar que este es uno de los grandes clásicos realizados para la cajita de los 8 bits. Estoy hablando de Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen y la conch… o mundialmente conocido como Nintendo World Cup.

Desarrollado por la compañía Techmos Japan, era un juego de fútbol con la gran novedad que el arbitro estaba en cualquier lado menos en la cancha ¿Cómo es eso? se preguntarán los que todavía no lo han jugado.

Recreando un campeonato del deporte rey, en Nintendo World Cup podías elegir entre 13 distintos países (mi favorito era Argentina) y distintos tipos de canchas, como la típica de pasto, pasando por hielo, hasta la cancha más pedregosa de Alejo Barrios ; ibas disputando partidos que iban desde el equipo más fácil que era Camerún, hasta finalmente disputar la Final contra Alemania, que era el más difícil; ahora me doy cuenta que este juego tenía caracteristicas muy racistas… mmmmm… en fin. Además, tenías la posibilidad de jugar (lean bien, no miento) ¡HASTA CON CUATRO AMIGOS!… claro, si es que tenías el adaptador, y que nunca se lo vi a nadie.Nintendo_World_Cup.png

Sin embargo, y como comenté anteriormente, la gran novedad que tenía este juego era la posibilidad de faulear a tus contrincantes hasta el cansancio y la posibilidad de hacer “super chilenas de poder” capaces de meter un gol de arco a arco barriendo con todo en su camino. De más está comentar las gráficas, que a pesar de la limitancia de la época, se notó que le sacaron el jugo a los 8 bits.

Sorprendido ante tanta maravilla en un solo juego, y aburrido de tener que esperar días para volver a arrendarlo, decidí comprarme el juego. Así que en un viaje de mi papá a EEUU, lo molesté hasta el cansacio y se lo encargué, con instrucciones y todo: “papá… el juego se llama guor cap, es de fútbol con monos de ojos saltones y super poderes”… Más claro que el agua.

Finalmente me llegó, junto a otros juegos que comentaré en un futuro no muy lejano, lo desempaqué, me sequé la saliva de la boca y sople el cartucho… play. Lo demás es historia.

Así que si tiene un emulador de Nintendo y quiere jugar un juego entretenido, no lo dude y consiga este título para pasar una tarde amena y grata junto a sus amigos geeks.

Gameplay


Goles del Siglo

BONUS TRACK:

Quienes quieran probar este gran juego, acá el ROM

Mira lo que me compraron… Slime Pit

Domingo, abril 5th, 2009

Slime_Pit_Evil_he_Man_Play_Set.jpgRecuerdo una época en donde todos éramos pequeños y lo único que anhelabamos era cada jueguete que apareciese en televisión; en 1988 yo vivía en Copiapó y sólo había dos canales de televisión, TVN y Canal 13, con lo que mi parrilla programática no era más amplia que dos movimiento de perilla en la tele de mis viejos. Sin embargo, la TV de los 80′s era rica en series de dibujos animados que pasaron a la posteridad y son parte del inconsciente colectivo de muchos como yo. Muchas de esas series, además de maravillarnos con historias mágicas sobre súper héroes, viajes buscando flores o robots con más personalidad que mucho ser vivo, eran comerciales de juguetes de 30 minutos de duración; frente a este fénomeno hubo una empresa que le dió al clave con un exitaso que perdura hasta hoy con varios “remakes” y maquillajes: me refiero a Mattel y su aliado más poderoso: He-Man.

Sin embargo, su servidor no canalizará estas palabras en las características del fortachón de melena rubia, sino en uno de los juguetes más cool de su linea de productos, y que para los que lo tuvieron fue el terror de las madres y la lavadora: El Slime Pit.

prisoner_in_the_slime_pit.jpgPara quienes no estén familiarizados con este “action set”, les cuento: Venía en una caja bien grande (maravilloso para los materialistas)  que en su interior contenía una especie castillo/trampa con una garra que atrapaba a sus victimas, y que por encima de éstas había un cráneo de dinosaurio. Hasta ahora ninguna maravilla, pero si seguías buscando al fondo te topabas con la mejor invensión para los pequeños hiperquinéticos como yo: un pote de moco ficticio que, al vertirlo por detrás del cráneo antes mencionado, bañaba a las figuritas atrapandolas en un momento de desolación y terror jamás imaginado (la mente de un niño de 5 años da para eso y mucho más).

Como dije antes, para muchas madres, el que su hijo juegue con juguetes no tiene problemas, pero cuando éstos ya se meten con la ropa de sus crios, es otro tema; por más entretenido que sea, siempre existiremos los que no leimos las instrucciones ni le hicimos caso al comercial. Porque la tentación de usar ese ooze para asustar a la abuela o tirarsela en el pelo a alguna de tus amiguitas, siempre fue mayor. Además, despues de un tiempo el “pegaloco” se secaba transformán y era cosa de tiempo para que terminara en la boca de alguién e internado por intoxicación.

En conclusión, el Slame Pit fue un gran juguete que divirtió a los chicuelos de la época, hizo rabiar a madres angustiadas por ropa que, además de pasto en las rodillas, tenía moco incrustado en sus telas, y que actualmente tuvo su reedición en la “Harry Potter’s Slime Chamber”; así que si va a alguna feria de las pulgas y pilla una de estas maravillas no dude en comprársela a su retoño, no lo lamentará.

S2

Bonus Track:

Los que estén interesados les dejo un video con las instrucciones para hacer su propio slime



Mi Primer… Atari 130XE

Jueves, abril 2nd, 2009

atari130xe.jpgAdmito que no siempre fui fanático de los videojuegos; desde chico fui más fanático de los juguetes y figuritas de acción. Esto duró hasta 1991, cuando mi abuela, en su afán de darnos en el gusto, nos regaló a mi y a mi hermano nuestro primera “cosola” de juegos: un Atari 130XE (bien tarde, pero no menos aprovechado).

Para mi la verdad fue una sorpresa recibir esta maravilla, pues ya había tenido comentarios sobre las maravillas que un teclado podria hacer con mi televisor VHF/UHF con perilla. En ese tiempo no tenía idea de la capacidad de este artilugio, pero para mí era oro puro: Memoria RAM de 128kb, una resolución de 320×192 con un máximo de 16 colores… osea, una caja de pandora para un niño de 8 años. Y claro, mi emoción fue mayor al darme cuenta que contaba con una casetera y varios cassetes que, como decía mi abuela, eran “los juegos más populares” según el vendedor de Almacenes París. Teniamos a Pac-Man, Survivor (más que el juego me gustaba su música “Ride of the Valkyries“), Mr Robot, and his robot Factory, Bruce Lee y, creanlo o no, E.T. the extraterrestrial, que ya en esa época me di cuenta que estaba gastando mi tiempo con una porquería.

Con el pasar de los meses, me di cuenta que el teclado por detrás tenía una entrada para cartuchos, así que convencí a mis viejos para que me compraran un cartridge para el atari, el #1 de un total de 9, con 20 juegos que en su mayoría eran genericos y sin un nombre en particular: Carreras, Policía, Fútbol, etc., pero que me mantenían pegado a la tele emocionado disfrutando epilépticamente un show de colores y sonidos dignos de la intro de Pipiripao.

atari_xc12.jpgA proposito, en esa época cursaba 2do básico y con un compañero no encontramos otra mejor idea que inscribirnos a un taller de computación que había en el colegio.

Claro, algunos ya habrán adivinado: ¡La sala de clases estaba llena de ATARIS 600XL! Pero no duramos mucho, ya que era programar (go to… option, start return) para lograr un sonido de tren, o hacer que la pantalla cambiara de colores.

En fin, lo único que puedo decir es que hecho de menos esa época en donde gastaba por lo menos 15 minutos ordenando cables, cargando juegos de cassestes mientras jugaba pong, o copiaba juegos de mis amigos en el minicomponente de la casa. Si alguien pasó por lo mismo, bienvenido sea para compartirlo. Sino, muero en la mía como un ñoño.

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